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  #1  
Old 07-09-2005, 17:56
Graco Graco esta Desconectado
Moderador
 
Registrado: Jul 2003
Edad: 47
Mensajes: 46
Unreal Tournament 04




La actualización anual de UT entrega todo lo que le faltaba a la versión del año pasado. UT 2004 pone a UT al día con 10 modos de juego diferentes, incluyendo Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, el regreso de Assault y un nuevo modo de combate por equipos llamado Onslaught que involucra vehículos, bases y nodos. Discutiblemente este modo puede
ser considerado la adición más importante al mundo de UT además de los vehículos y por sí solo ya vale la pena el precio de admisión incluso teniendo en cuenta que de los 100 mapas del juego solo 9 pertenecen a esta categoría.





En Onslaught dos equipos se luchan por el control de varios nodos de poder interconectados entre si. Un equipo solo puede tomar un nodo si posee uno adyacente, lo que sirve para concentrar las batallas en un nodo a la vez, o dos a lo sumo. La idea es ir dominando nodos hasta llegar a la base contraria y destruirla. Si nadie logró destruir la base contraria cuando se acaba el tiempo comienza el período de muerte súbita, donde la energía de las bases comienza a bajar automáticamente dependiendo la velocidad de descenso de cuantos nodos controle el equipo dueño de esa base.





El modo hace uso libre de los vehículos del juego. Estos van desde buggies hasta extrañas naves y tanques con nombres futuristas como el raptor fighter y el manta hovercraft para viajar de nodo a nodo sin tener que correr, además de representar interesantes arsenales móviles. Los vehículos son fáciles de manejar y en ningún momento intentan simular nada, están ahí para que cualquiera que pueda jugar un juego de acción se suba y salga andando sin preocupaciones.

Los vehículos también aparecen en otros modos de juego, como en el triunfante
regreso del modo Assault, extrañado por todos. Este modo tiene los mapas más elaborados de todo el UT, que es probablemente la razón por la que sólo hay unos miserables (pero excelentes) seis.





Acompañando a los vehículos hay varias nuevas armas destinadas a evitar que los peatones sean simplemente carne de cañón. El misil teledirigido AVRiL, las minas araña, el lanza granadas y un láser que permite ordenar ataques aéreos transforman al guerrero sin registro de conducir en una verdadera amenaza. El resto de las armas son del reconocido arsenal de UT, alternando entre mapa y mapa algunas armas del original y algunas del 2003 como el rifle de francotirador y el rayo.

Descargar Demo Tamaño: 209.30 MB

Fuente: Ciudad.com.ar

Ultima Edicion por Graco en 07-09-2005 a las 18:15.
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  #2  
Old 07-09-2005, 20:57
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carol 22. carol 22. esta Desconectado
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Mejor Puntaje: 8322 Campeón de Chopper Challenge!
 
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Los Invito A Que Bajen Gunbound



Los invitamos al maravilloso mundo de Gunbound, el cual se encuentra en el Planeta “Londe” y sus 8 lunas.
Gunbound significa “La guerra infinita entre todos y cada uno de los móviles y sus dueños”, en Londe hay 16 móviles disponibles. Cada uno de estos móviles tienen diferentes entornos y por lo tanto tienen sus propias características, aquello que otro móvil no posee.
Con nuestra experiencia e historia de creadores de juego de disparo, los jugadores se encontrarán en medio de intensas batallas entre móviles. Nuevos armamentos y nuevas estrategias esperan por ud.

El entorno envolvente en Gunbound cambia dinámicamente de acuerdo al “Disco Lunar”. Ponga atención al “Disco Lunar” cada vez que haya un turno dado porque puede cambiar. Gunbound prohíbe jugar en solitario.

Sienta la libertad de tu juego en tu turno. Resguárdese detrás de las ruinas!, evitando así los proyectiles de tu enemigo!. Infrinja daño a los móviles de su enemigo. La precisión daño metraje es solo una de las fascinantes características provistas de Gunbound.

Los jugadores participarán en la batalla vistiéndose sus avatares y escogiendo el móvil que deseen. Los jugadores serán recompensados al final de la batalla. Los ganadores recibirán su premio y con ello podrán adquirir un(os) ítem(s) de avatar de su elección el cual le beneficiará en futuras batallas.

El objetivo del jugador es de impresionar a la audiencia que esta observando la batalla entre aquellos avatares muy bellos y su impresionante nivel de juego. El jugador recibirá premios especiales si la audiencia esta complacida. Claro está que haciendo malas tretas en el campo de batalla le dará puntaje negativo y será abucheado por el público. Tenga en cuenta que su nivel de juego y avatar están directamente conectados a la cantidad de premios que recibirá al final del juego.

Hermosos e intensivos gráficos le esperan.
Una más rápida y realzada interacción de pantalla será demostrada.

Breve especificación del motor de juego usado en Gunbound
Motor solo para disparos por turno, que debe soportar 2D/3D a la vez.
Color 16Bit, pantalla 800 * 600, Fondo de Polígonos en 3D
Variado soporte de efecto 3D (Movimiento en Tiempo-Real-time-, Luz dinámica, Mapa de la atmósfera)
Variado soporte de efecto 2D (Múltiple movimiento vertical, Total manejo de animación 3D, habilidad de escale y luz)

Mínimo Requerimientos de Sistema CPU : Pentium 300A
Memoria Principal : 64MB
Tarjeta de Video : i740(con soporte de acelerador 3D)
Memoria de video : 8M+, Requerido más de DirectX8.0
S/O : Windows 98
Internet Explorer 5.5 o superior

Especificaciones sugeridas CPU : Pentium lll 800MHz o mayor
Memoria Principal : 64MB+
Tarjeta de video : Cualquier tarjeta con acelerador 3D
Memoria de video : Por encima de los 8MB+, DirectX 8.1 o ultima versión más superior.
Internet Explorer 5.5 o superior.

Un rápido acceso a un juego rápido.
: GunBound le da a ud. un rápido y fácil acceso usando su sistema de red especial.
: Este es un juego basado en turnos tan rápido que podría jurar que es a tiempo real.

Soporta comunicaciones a través de servidores perfectamente
: Le muestra la posición de sus amigos en tiempo real.
: Ud. puede mandar mensajes a través de nuestros servidores.

Tecnología de prevención de “Hack”
: Nosotros ahora usamos la más última criptología para protección de contraseñas, más aun así estaremos
: constantemente otorgándoles parches para prevenir abusadores y programas de abuso y hack que puedan usarse.

Sistema Clanes
: Su información de clan será mostrada interactivamente en el juego así como también fuera de él. Usted
: puede compartir información acerca de su clan la cual puede ser ubicada por otros jugadores.

Rankeado de Clan y rankeado dentro del clan
: Ud. puede escoger como ver su rankeado dentro de su clan, o como tu clan esta rankeado en comparación con
: otros clanes.

Reclutamiento de clan y herramienta de administración
: El reclutamiento de clan y cambios pueden ser hechos fácilmente a través de nuestros website.

20 amenas y pegajosas melodía son usadas en GunBound.
Debido a su popular demanda estamos buscando nuevas melodías para lanzar el original sound track como un álbum.


http://www.gunbound-latino.net
__________________
Con amor
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  #3  
Old 15-09-2005, 18:41
Avatar de moco
moco moco esta Desconectado
Usuario Junior
 
Registrado: Oct 2001
Localización: America Latina
Edad: 37
Mensajes: 100
no jugue al 04, pero el primer unreal tournament me parecio aburrido

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